3D-моделирование

Данный курс способствует формированию практических художественно графических навыков творческой деятельности, расширяет представление в различных областях дизайна и моделирования, знакомит с основными методами художественного проектирования, позволяет сформировать навыки работы на компьютере, в процессе работы у обучающихся создается адекватная самооценка собственной профессиональной значимости.

Педагоги

Тельбух Елена Михайловна

Расписание

1 группа - обучение проходит 2 раза в неделю (четверг, суббота) по 2 часа.

2 группа - обучение проходит 3 раза в неделю(вторник, четверг, пятница) по 2 часа

Содержание программы

Тема 1. Техника безопасности при работе с персональным компьютером. Знакомство с компьютером. Программное обеспечение.

Включение, выключение, перезагрузка, ввод компьютера в ждущий режим. Визуальный осмотр рабочего стола.

Тема 2. Вводная беседа: «Основы дизайна». 

Объяснить, что сегодня дизайн это – комплексная междисциплинарная проектно-художественная деятельность, интегрирующая естественно-научные, технические, гуманитарные знания, инженерное, абстрактное  и художественное мышление, направленное на формирование на промышленной основе предметного мира в чрезвычайно обширной «зоне контакта» его с человеком во всех сферах деятельности.

Тема 3. Применение компьютерной графики, графические редакторы, растровая графика.

Обучающиеся познакомятся с визами компьютерной графики

Тема 4. Пакет «Microsoft Office». Знакомство с программами, оценка знаний, закрепление материала.

Темa 5. Пакет «Adobe» Photoshop: Знакомство с программой, изучение меню инструментов.

Тема 6. Цветоведение. Знакомство с базовыми цветам. Первичные цвета. Вторичные цвета, промежуточные цвета. Изготовление модели цветового круга по схеме.

Тема 7. Пакет «Adobe» Photoshop. Обработка изображений, создание оригинал-макетов.

Тема 8-9. Пакет «Adobe» Photoshop. Шрифты. Цифры. Написать алфавит.

Тема 10-24. Пакет «Adobe» Photoshop, In Design. Обработка изображений. Создание оригинал-макетов. Верстка печатных изданий.

  Тема 25. Векторная графика Corel. Знакомство с программой, изучение меню инструментов.

Тема 26-29. Векторная графика Corel. Работа с векторной графикой. Отрисовка изображений. Создание эмблем, логотипов.

Тема 30.  Итоговая работа. Создание оригинал-макета (журнал, книга, газета).

Цели программы

Создание условий для раскрытия содержания профессиональной художественно – графической деятельности на основе формирования целостной картины мира, познакомить с большим миром компьютерного дизайна, помочь выбрать свое направление, способствовать адаптации в современных социально – экономических условиях.

Результат программы

По итогам обучения обучающиеся должны знать:

Основы графического дизайна (структура, художественные средства, история);

Основы рекламы

Основы типографии

Графический пакет «Adobe» (Photoshop, InDesign, Acrobat)

3D редактор Corel

Структуру фирменного стиля, рекламы, печатного СМИ

По итогом обучения должны уметь:

Проектировать рекламу, печатное СМИ

Работать в графических редакторах пакета «Adobe» (Photoshop, InDesign, Acrobat)

Проектировать 3D модели

Работать в  3D редакторе Corel.

Формы подведения итогов:

Тестирование на знание понятий моделирования и инструментария 3D редактора.

Выполнение творческих заданий по созданию 3D модели.

Зачет в конце года в формате презентаций работ.

Участие в выставках, конкурсах, фестивалях.

Условия необходимые для реализации программы

Для эффективной организации образовательного процесса в группе необходимо:

- наличие не менее 10 компьютеров на группу.

При организации работы:

возможность индивидуального использования компьютера для каждого ученика.

 

 

Особые условия проведения

Отсутствуют

Стоимость

Бесплатно